Închide anunțul

De multă vreme se vorbește despre sosirea unei căști AR/VR de la Apple. Se spune că gigantul din Cupertino a lucrat la el de ani de zile și se spune că este un dispozitiv profesional cu o serie de opțiuni extinse. Desigur, eticheta de preț va corespunde și cu aceasta. Deși nimic nu este încă definitiv, diverse surse și scurgeri menționează că ar trebui să fie în intervalul de la 2 la 3 USD. În conversie, setul cu cască va costa aproximativ 46 până la aproape 70 de mii de coroane. Aceasta este o sumă suplimentară pentru piața din SUA. În consecință, se poate presupune că va fi ceva mai mare în țara noastră din cauza impozitelor și a altor taxe.

Dar Apple crede în produs. Cel puțin așa arată scurgerile și speculațiile disponibile, care menționează o dezvoltare pasională și atenție la detalii. Să lăsăm deoparte ceea ce setul cu cască (nu) oferă deocamdată. Puteți citi despre posibilele opțiuni și specificații în articolul atașat mai sus. Dar de data aceasta ne vom concentra pe ceva diferit. Întrebarea este dacă produsul va fi deloc popular și dacă poate pătrunde. Când ne uităm la ceilalți jucători de pe această piață, nu pare foarte fericit.

Popularitatea jocurilor AR

După cum am indicat mai sus, acest segment nu este încă cel mai bun. Acest lucru poate fi văzut perfect în așa-numitele jocuri AR. Ei și-au experimentat cea mai mare faimă odată cu sosirea jocului extrem de popular Pokémon GO, care a fost capabil să folosească excelent posibilitățile realității augmentate și a trimis literalmente hoarde de jucători. La urma urmei, oamenii trebuie să se plimbe prin oraș/natură și să caute și să vâneze pokemoni. De îndată ce găsesc unul în vecinătatea lor, tot ce trebuie să facă este să îndrepte camera către spațiu, când realitatea augmentată tocmai menționată intră în joc. Elementul dat este proiectat în lumea reală prin intermediul ecranului de afișare, în acest caz un anumit pokemon pe care trebuie doar să-l prinzi. Dar popularitatea a scăzut treptat și doar „câțiva” fani au rămas din entuziasmul inițial.

Alții au încercat să profite de boom-ul uriaș al jocurilor AR, dar toți au ajuns practic la fel. A fost popular și jocul Harry Potter: Wizards Unite, care a funcționat practic în același mod, bazându-se doar pe mediul din populara serie Harry Potter. Nu a durat mult și jocul a fost anulat complet. Nu îl mai găsiți în App Store astăzi. Din păcate, nici Witcher: Monster Slayer nu a fost un succes. Acest titlu a fost lansat în iulie 2021 și s-a bucurat de o popularitate uriașă încă de la început. Fanii The Witcher au fost de-a dreptul încântați și s-au bucurat să poată proiecta această lume în propria lor lume. Acum, însă, studioul polonez CD Project își anunță încetarea completă. Proiectul este nesustenabil financiar. Deși jocurile AR arată grozav la prima vedere, pe termen lung, succesul le scapă.

The Witcher: Monster Slayer
The Witcher: Monster Slayer

Potențialul căștilor AR/VR de la Apple

Prin urmare, semne de întrebare considerabile atârnă asupra eventualei popularități a căștilor Apple AR/VR. În general, acest segment nu a ajuns încă în punctul în care publicul ar fi atât de interesat de el. Dimpotrivă, este mai popular în cercuri specifice, mai ales în rândul jucătorilor, eventual și în scop de studiu. În plus, există o altă diferență. Jucătorilor le plac căști precum Oculus Quest 2 (pentru aproximativ 12 de coroane), Valve Index (pentru aproximativ 26 de coroane) sau Playstation VR (pentru aproximativ 10 de coroane). În timp ce primul model Quest 2 poate funcționa independent, aveți nevoie de un computer suficient de puternic pentru Valve Index și de o consolă de jocuri Playstation pentru PS VR. Chiar și așa, sunt semnificativ mai ieftine decât modelul așteptat de la Apple. Ai încredere în căștile AR/VR de la atelierul gigantului din Cupertino?

.