Închide anunțul

[youtube id=”1Y3MQrcekrk” lățime=”620″ înălțime=”360″]

Jocurile, atât pe console, cât și încet și pe dispozitivele mobile, devin din ce în ce mai realiste și încearcă să atragă și să implice cât mai mult jucătorul. Experiența de joc poate fi îmbunătățită în multe feluri, de exemplu cu un sistem audio de calitate, iar acum Philips oferă o altă opțiune pentru o experiență îmbunătățită. Becurile sale inteligente Hue se vor aprinde acum în funcție de ceea ce se întâmplă pe ecran.

Philips a anunțat prima astfel de colaborare cu Frima Studio și popularul său joc de platformă de cooperare Car de război, care este disponibil pentru Xbox One. Chariot va fi primul joc conectat la sistemul inteligent Philips Hue, ale cărui becuri vor fi sincronizate automat și vor străluci în culoare și intensitate pe măsură ce jocul o cere.

În practică, aceasta va însemna că atunci când v Carul un inamic atacă, becurile Hue devin roșii, când se dezvoltă o plantă colorată, camera ta se luminează în culorile ei. Posibilitățile sunt aproape nesfârșite și va fi doar o chestiune de modul în care dezvoltatorii folosesc posibilitățile sistemului de iluminat.

[youtube id=”mAmYUt1-5Rg” width=”620″ height=”360″]

În plus, Philips își continuă colaborarea cu Syfy și își pregătește becurile Hue și pentru noul film Sharknado 3: La naiba, nu! (Tornada rechinului 3), care are premiera pe 22 iulie. Cu Syfy Sync (disponibil doar în App Store din SUA) se va putea conecta și acest film la luminile din sufragerie. De data aceasta, Hue funcționează pe principiul interceptării, în care știe ce lumini să aprindă în funcție de sunet.

Deocamdată, acestea sunt doar primele rândunele, dar se poate aștepta ca Philips să dorească să-și extindă sistemul la alte jocuri și, eventual, platforme. Chiar și acum, luminile în sine se înțeleg bine cu iPhone-urile și iPad-urile, așa că în cele din urmă ne-am putea aștepta ca luminile noastre inteligente să răspundă și la jocurile de pe dispozitivele iOS.

sursa: MacRumors, Acostament
.