Închide anunțul

Chuck Norris. Trebuie să scrii mai mult? Acest fenomen din ultimii ani, despre care se povestesc atâtea legende că ar umple mai multe cărți, a cucerit poate întreaga lume. Și oamenii se distrează. Prin urmare, nu este surprinzător că acest fenomen a ajuns și pe minunatele noastre iDevices.

A trecut o zi de vineri de la meci Chuck Norris: Aduceți durerea! publicat de companie Ludigames, protejat de Gameloft. Oricum, l-am jucat abia acum, când Cehia este cufundată în mania Chuck Norris datorită T-Mobile.

După ce am început jocul, mi-a amintit de primele lucrări ale lui Chuck, în principal de filme Lipseşte în acţiune, oricum, este presărat cu zvonuri despre acest actor de nivel B. Jocul ar trebui să distreze, dar reușește?

Povestea este foarte simplă. Începe când Chuck Norris a înconjurat globul și să se lovească în vârful capului. Drept urmare, și-a pierdut toate abilitățile, dar i s-a oferit să salveze ostaticii ținuți de „băieții răi”. Nu a putut, așa că a călătorit în junglă pentru a salva oameni nevinovați. Povestea este cu adevărat simplă, dar se complică în timp. Nu spun multe, ci puțin. Acest lucru ar putea fi deja transformat într-o treieratoare solidă „de școală veche”, dar cumva nu funcționează aici.

Mai mult sau mai puțin, jocul este conceput în stilul de a învinge ceea ce vezi (sau împuști) și eliberează ostaticii. Asta încă nu este cel mai rău. Cel mai rău este jocul. Deși jocul a trecut prin aproximativ nouă versiuni, autorii încă nu au putut schimba controalele. Deci, dacă lovești greșit joystick-ul din stânga, nu ai noroc, Chuck pur și simplu nu se va mișca. M-am gândit că ar putea fi intenționat, deoarece Chuck cel mare nu se va mișca așa cum îi spune un „tip”, dar atunci de ce l-ar vinde? Un alt cui în sicriul imaginar al controlului sunt niște interludii. De multe ori este necesar să folosesc accelerometrul, dar nu am găsit nicăieri o opțiune de configurare. Doar stai întins, tunzi dușmani și dintr-o dată trebuie să te așezi, pentru că nu folosești înclinarea la stânga și la dreapta, ci în sus și în jos. Un singur buton este folosit pentru toate tactilele. Prin urmare, aș dori să știu cum sunt folosite proprietățile pe care Chuck le colectează în timpul jocului.

Fiecare nivel este proiectat pe principiul ajungerii de la stânga la dreapta (până la un anumit punct). Ocazional, există o luptă cu mai mulți soldați sau cu șeful principal al nivelului, care este denumită „provocare”, deși acest lucru nu este adevărat. Jocul nu m-a întrebat despre dificultate și este de râs, ca să zic așa. Salvarea automată este la fiecare pas, nu vă întoarceți niciodată, chiar dacă sunteți ucis de la o distanță destul de lungă. Are avantajele și dezavantajele sale. Îl învingi pe șeful principal al nivelului pentru prima dată și dacă te ucide oricum nu se întâmplă nimic, ești chiar lângă el (nu se aplică doar șefului nivelului). Deși este un fapt că este aproape imposibil să mori pentru un nivel a cărui durată este de aproximativ 2-5 minute, iar dacă o faci, se datorează doar unui control slab.

Nu voi intra în detalii foarte mari despre conceptul de niveluri, dar în ciuda faptului că sunt de la stânga la dreapta, atunci te mai confrunți cu un lucru. Din acele 2-5 minute, petreci aproximativ o jumătate de minut urmărind inamicii care stau în fața ta și vorbesc între ei. Spun „ceva” pentru că legendele din bulele de deasupra capului lor dispar mai repede decât mâncarea dintr-un sat chilian.

Grafic, jocul este mediu. Chuck arată bine la randare (chiar și pe iPhone 4) și unele animații nu sunt rele. De exemplu, când aruncă un inamic pe parbrizul iDevice-ului. Dar destul de des apare o problemă. Apăsați un buton, Chuck face ceva, dar nu știți ce, pentru că ecranul este haos.

Am oprit mai degrabă sunetul după ce am jucat o vreme, pentru că muzica este aproximativ la nivelul cipului AY-3-8910 de pe vechiul ZX Spectre, doar cu mai multe canale și pare nesărat, negras. Nu descrie deloc atmosfera jocului, nu este izbitor ca alte treieratoare. Recomand doar să-l dezactivați.

Singura problemă minoră este stocarea. A doua zi am vrut să continui și dintr-o dată am revenit la primul nivel în loc de al doisprezecelea de unde am plecat ieri. Nu știu dacă are sens să treci din nou prin acest joc.

Nu voi fi doar critic. Acest joc are și un pozitiv valoros. După cum am menționat la început, încearcă să-l „parodizeze” pe Chuck Norris, așa că este presărat cu zicale englezești despre acest gigant. Acestea apar între niveluri și dacă ești ucis. Cu toate acestea, dacă doriți să cumpărați jocul din cauza anunțurilor, aș recomanda mai degrabă orice pagină care se ocupă cu anunțuri despre Chuck Norris.

Încă un lucru face jocul interesant și aproape că am uitat să-l menționez. Puteți să faceți o poză cu oricine, chiar și cu șeful, și apoi să puneți fotografia inamicilor, ceea ce face din joc o distragere perfectă. Din păcate, nu am încercat această funcție, nu am avut curaj.

Jocul ar putea fi absolut minunat dacă dezvoltatorii ar lucra la controale și ar modifica puțin muzica. Dacă, în ciuda verdictului meu, ai chef să-l cumperi, o poți face cu 0,79 euro aici.

[xrr rating=1/5 label=”Evaluarea mea”]

PS: Dacă nu scriu nimic pentru Jablíčkár, atunci Chuck Norris mă va găsi și mă va pedepsi pentru această recenzie. În sfârșit, îi văd lovitura de aproape și nu doar din spațiu.

.