Închide anunțul

Andy Grignon, un fost membru al echipei de ingineri Apple care a lucrat la proiectul original iPhone și apoi s-a mutat la Palm pentru a conduce dezvoltarea webOS-ului nu atât de reușit, este un om căruia îi place să se ocupe de lucruri mari. La unele reușește, la altele eșuează.

Grignon și-a petrecut cea mai mare parte a acestui an lucrând la noul startup Quake Labs, care speră că va schimba fundamental modul în care este creat conținutul pe iPhone-uri, iPad-uri, computere și chiar televizoare.

„Construim un produs care va permite un nou tip de creație creativă”, spune Andy pentru Business Insider. După cum detaliază în continuare, scopul lor este de a crea un set foarte simplu de instrumente care să ofere utilizatorului posibilitatea de a crea proiecte multimedia bogate pe dispozitivele mobile și PC-uri, fără cunoștințe extinse de proiectare și inginerie. „Vreau să permit unei persoane cu abilități zero de programare să creeze ceva incredibil de cool, care ar fi dificil chiar și pentru o echipă de inginerie și proiectare cu experiență în aceste zile”, adaugă el.

Andy admite că este un obiectiv foarte ambițios și rămâne, de asemenea, secret în privința unor detalii. Pe de altă parte, a reușit să construiască o echipă formidabilă de foști angajați Apple, precum Jeremy Wyld, un fost inginer de software, și William Bull, omul responsabil pentru reproiectarea iPod-ului din 2007.

Startup-ul este încă sub strict secret și toate detaliile sunt foarte rare și rare. Cu toate acestea, însuși Grignon a decis să lanseze câteva indicii despre ceea ce are de oferit acest proiect. Ca exemplu, a spus el, Quake Labs poate ajuta un utilizator să transforme o prezentare simplă într-o aplicație de sine stătătoare care va fi găzduită mai degrabă în Cloud decât în ​​App Store, dar va fi în continuare accesibilă pentru partajare cu alții.

Planul lui Andy este să lanseze o aplicație oficială pentru iPad până la sfârșitul acestui an, urmând să urmeze aplicații pentru alte dispozitive. Scopul general al companiei este de a crea un set de aplicații mobile și web care să funcționeze pe tablete, smartphone-uri, computere și chiar televizoare și să se adreseze multor utilizări.

Business Insider l-a intervievat pe Andy Grigon și iată cele mai interesante răspunsuri.

Ce ne poți spune despre proiectul tău? Care este scopul?

Căutăm o modalitate de a rezolva situația în care oamenii normali vor să creeze ceva foarte bogat și extraordinar pe telefoanele și tabletele lor, care necesită mai mult decât cuvinte și imagini, dar ceva care nu necesită abilitățile unui programator. Este nevoie doar de gândire creativă. Dorim să ajutăm oamenii să creeze lucruri care au fost în mod tradițional domeniul designerilor și programatorilor. Și nu vrem să le limităm doar la tablete și telefoane. De asemenea, va funcționa pe deplin pe televizoare, computere și alte dispozitive pe care le folosim.

Ne puteți da un exemplu despre cum va funcționa acest lucru în practică?

Să presupunem că doriți să creați un infografic care să reflecte date în continuă schimbare și doriți să proiectați exact acest tip de experiență, dar nu știți cum să o programați. Credem că în această situație putem face o treabă decentă pentru tine. Putem produce o aplicație separată, nu similară cu cea din AppStore, dar bazată pe cloud, care va fi vizibilă și oamenii care vor să o găsească, o pot găsi.

Când ne putem aștepta să apară ceva?

Vreau să am ceva în catalogul de aplicații până la sfârșitul acestui an. După aceea, materialele noi vor apărea foarte regulat și des.

Ți-ai petrecut cea mai mare parte a timpului lucrând pentru companii mari precum Apple și Palm. De ce ai decis să-ți înființezi propria companie?

Îmi doream experiența care vine odată cu înființarea propriei mele companii. Am lucrat întotdeauna în companii mari unde marketingul va face o mulțime de lucruri pentru tine. Am vrut să știu cum e. Mereu am fost interesat de startup-uri și, în cele din urmă, mi-ar plăcea să ajung de partea cealaltă a mesei și să ajut noile startup-uri să reușească. Și nu cred că aș putea face asta fără să am câteva dintre ele.

Recent, există multe companii start-up fondate de foști angajați ai Google. Acesta nu este un fapt foarte comun pentru foștii angajați Apple. De ce crezi că este așa?

Odată ce lucrezi pentru Apple, nu prea primești contact cu lumea exterioară. Dacă nu ești de rang înalt, nu prea întâlnești oameni din lumea financiară. În general, nu întâlnești mulți oameni din cauza nevoii de a păstra și păzi secrete. Pe când în alte companii întâlnești oameni în fiecare moment. Deci cred că există o frică de necunoscut. Cum este să strângi bani? Cu cine vorbesc cu adevărat? Și dacă începi o afacere riscantă, probabil că te vor privi ca pe una dintre companiile din portofoliul lor. Acest proces de asigurare a finanțelor pentru companie este descurajant pentru cei mai mulți.

Care este cea mai mare lecție pe care ai învățat-o lucrând pentru Apple?

Cel mai mare lucru este să nu fii niciodată mulțumit de tine. Acest lucru s-a dovedit a fi adevărat de mai multe ori. Când lucrezi cu Steve Jobs sau cu oricine de la Apple, zi de zi, vrei să faci ceva ce ai crezut că este bun și altcineva se uită la asta și spune: „Nu este suficient de bun” sau „Este un gunoi”. A nu te ține de primul lucru pe care îl crezi corect este o mare lecție. Scrierea de software nu ar trebui să fie confortabilă. Ar trebui să fie frustrant. Nu este niciodată suficient de bun.

sursa: businessinsider.com

Autorul: Martin Pučik

.