Tehnologia AirPlay este una dintre cele mai mari atrageri pentru obținerea unui Apple TV. Protocolul audio și video wireless are din ce în ce mai mult sens, mai ales odată cu sosirea OS X Mountain Lion pe Mac. Chiar și așa, majoritatea dezvoltatorilor și utilizatorilor nu au descoperit încă potențialul pe care îl ascunde.
Chiar înainte de WWDC din acest an, au existat speculații că Apple ar putea dezvălui un SDK pentru construirea de aplicații terță parte pentru Apple TV. Evenimentul de presă a fost urmat de un duș rece, nefiind vorba despre software pentru accesorii TV. Interfața cu utilizatorul a fost reproiectată pentru cele mai recente generații în februarie, iar forma actuală este mult mai apropiată de iOS așa cum îl cunoaștem de la iPhone sau iPad.
Există mai multe motive pentru care dezvoltatorilor nu li s-a oferit posibilitatea de a dezvolta aplicații pentru Apple TV. În primul rând, este o limitare hardware. Întrucât ultima generatie are încă doar 8 GB de memorie, care, de asemenea, nu este accesibilă utilizatorului, este un semn clar că Apple nu are deocamdată intenționarea să deschidă Apple TV pentru aplicații terțe. Aplicațiile pur și simplu nu ar trebui să fie instalate nicăieri, deoarece acei 8 GB sunt rezervați pentru buffering atunci când redați videoclipuri, sistemul de operare etc. În teorie, puteți rula aplicații din cloud, dar nu am ajuns încă la acel punct. Un alt indicator este că, deși Apple TV de a treia generație include un procesor A5, unul dintre nucleele unității de calcul este oprit, se pare că Apple nu a anticipat nevoia de a folosi mai multă putere de procesare.
Ultimul argument este controlul Apple TV. Deși telecomanda Apple este un controler compact la îndemână, practic este inutilizabil, de exemplu, pentru controlul unei categorii mai puțin promițătoare de aplicații - jocuri. O altă opțiune pentru controlul dispozitivului este orice dispozitiv iOS cu aplicația corespunzătoare. Însă această aplicație înlocuiește doar telecomanda Apple și mediul ei este adaptat acesteia, așa că încă nu este potrivită pentru controlul aplicațiilor sau a jocurilor mai complexe.
Dar există o caracteristică pe care mulți oameni o trec cu vederea până acum și aceasta este AirPlay Mirroring. Deși este destinat în principal să reflecte tot ce se întâmplă pe dispozitivele iOS, are câteva opțiuni avansate pe care doar o mână de dezvoltatori le-au putut folosi până acum. Două caracteristici sunt cheie: 1) Modul poate folosi întreaga lățime a ecranului televizorului, nu este limitat de raportul de aspect 4:3 sau rezoluția iPad-ului. Singura limitare este o ieșire maximă de 1080p. 2) Imaginea nu este neapărat o oglindă a iPad/iPhone, pot exista două ecrane complet diferite pe televizor și pe dispozitivul iOS.
Un exemplu grozav este jocul Real Racing 2. Acesta permite un mod special de AirPlay Mirroring, unde jocul în curs este afișat pe televizor, iPad-ul acționează ca un controler și afișează alte informații, cum ar fi harta pistei și locația adversarilor de pe el, numărul de ture efectuate, clasamentul tău și alte comenzi ale jocului. Putem vedea ceva asemănător în simulatorul de zbor MetalStorm: Wingman, unde vedeți vederea din cabina de pilotaj pe televizor, în timp ce comenzile și instrumentația sunt pe iPad.
În orice caz, acest potențial a fost remarcat de dezvoltatorii de la Brightcove, care și-au dezvăluit ieri soluția pentru aplicațiile care folosesc două ecrane pentru Apple TV. SDK-ul lor, care face posibilă programarea software-ului nativ iOS folosind HTML5 și JavaScript, va permite dezvoltatorilor și editorilor media să creeze cu ușurință aplicații cu ecran dublu folosind AirPlay. Apple TV va deveni astfel un al doilea ecran care va afișa conținut diferit față de iPad sau iPhone. Utilizarea practică este bine demonstrată în videoclipul de mai jos:
Microsoft încearcă în esență să facă același lucru cu propria sa soluție SmartGlass, pe care a dezvăluit-o la expoziția de jocuri de anul acesta. E3. Xbox se conectează la telefon sau tabletă folosind aplicația corespunzătoare și afișează informații suplimentare din joc, extinzând posibilitățile de interacțiune. CEO-ul Brightcove, Jeremy Allaire, spune despre soluția sa cu ecran dublu:
„Soluția App Cloud Dual-Screen pentru Apple TV deschide ușa către o experiență de conținut cu totul nouă pentru utilizatori, în care vizionarea HD TV este însoțită de multitudinea de informații contextuale pe care fanii o cer.”
Nu putem decât să fim de acord și să sperăm că mai mulți dezvoltatori vor prinde această idee. Oglindirea AirPlay este o modalitate excelentă de a introduce aplicații de la terțe părți pe Apple TV-ul tău, în timp ce poți să le controlezi convenabil folosind ecranul tactil. Un iPad sau iPhone va oferi suficient spațiu pentru instalarea aplicațiilor și, în același timp, suficientă putere de calcul și grafică pentru a rula cele mai solicitante jocuri, precum Infinity Blade.
Există mai multe motive pentru care dezvoltatorilor nu li s-a oferit posibilitatea de a dezvolta aplicații pentru iPhone.
Ar trebui să existe un Apple TV, nu? Și nu un iPhone.
Pe scurt, unii dintre ei au văzut Nintendo Wii U
Nintendo a văzut iPad-ul? În ceea ce privește informațiile însoțitoare, au făcut aproximativ același lucru. În plus, Panasonic folosește și ceva similar după iPad.
Sunt de acord cu Nintendo :-)
Nu prea înțeleg, 4 GB de memorie a fost suficient la primele iPhone-uri și 8 GB cred că era și încă mai este pe 3GS și putea fi folosit pentru video, muzică și aplicații, de ce nu ar funcționa cu același lucru memorie pe Apple TV.
In rest am acasa si un ATV2, dar nu sunt foarte multumit de el, nu merge deloc prin WiFi, iar cand il conectez la LAN e ceva mai bine, dar mai e o intarziere in pârâul, iar chestiile agitate și lagăre mă deranjează destul de mult. Așadar, este atât de sexy, dar nu poate fi folosită.
Are nevoie de un router dual-band de calitate, de exemplu noul AirPort Express arată interesant acum.
M-am gândit la Apple TV, dar până la urmă am aflat că probabil că nu se potrivește nevoilor mele. Imi poti da un sfat? Trebuie să transmit în flux video fără fir de pe un macbook sau lenovo la un proiector, apoi ar trebui să fie posibil să conectez direct o unitate externă și să joc de pe acesta. Este posibil cu Apple TV, să zicem, chiar și după JB?
Mountain Lion va putea transmite video în flux, sau se poate face deocamdată prin aplicația AirParrot (este și pentru Windows). După jailbreak și instalarea XBMC, Apple TV poate reda videoclipuri în aproape orice format, de exemplu de pe un NAS.
Conform specificațiilor Mountain Lion, Air Play va fi acceptat doar pe cea mai recentă serie de computere Mac. Am deja ghinion cu Macbook-ul din 2010.. Așa că probabil nu voi face upgrade la sistem și nu voi cumpăra un Apple TV.
Asa ca maine o sa imi cumpar un macbook pro 2011 la reducere, iar din moment ce nu are vga sau hdmi si nu vreau sa imi cumpar reductor, m-am gandit la ceva wireless. Probabil că voi cumpăra Apple TV când apare Mountain Lion și voi citi primele recenzii despre cum funcționează...