Închide anunțul

Tehnologia AirPlay este una dintre cele mai mari atrageri pentru obținerea unui Apple TV. Protocolul audio și video wireless are din ce în ce mai mult sens, mai ales odată cu sosirea OS X Mountain Lion pe Mac. Chiar și așa, majoritatea dezvoltatorilor și utilizatorilor nu au descoperit încă potențialul pe care îl ascunde.

Chiar înainte de WWDC din acest an, au existat speculații că Apple ar putea dezvălui un SDK pentru construirea de aplicații terță parte pentru Apple TV. Evenimentul de presă a fost urmat de un duș rece, nefiind vorba despre software pentru accesorii TV. Interfața cu utilizatorul a fost reproiectată pentru cele mai recente generații în februarie, iar forma actuală este mult mai apropiată de iOS așa cum îl cunoaștem de la iPhone sau iPad.

Există mai multe motive pentru care dezvoltatorilor nu li s-a oferit posibilitatea de a dezvolta aplicații pentru Apple TV. În primul rând, este o limitare hardware. Întrucât ultima generatie are încă doar 8 GB de memorie, care, de asemenea, nu este accesibilă utilizatorului, este un semn clar că Apple nu are deocamdată intenționarea să deschidă Apple TV pentru aplicații terțe. Aplicațiile pur și simplu nu ar trebui să fie instalate nicăieri, deoarece acei 8 GB sunt rezervați pentru buffering atunci când redați videoclipuri, sistemul de operare etc. În teorie, puteți rula aplicații din cloud, dar nu am ajuns încă la acel punct. Un alt indicator este că, deși Apple TV de a treia generație include un procesor A5, unul dintre nucleele unității de calcul este oprit, se pare că Apple nu a anticipat nevoia de a folosi mai multă putere de procesare.

Ultimul argument este controlul Apple TV. Deși telecomanda Apple este un controler compact la îndemână, practic este inutilizabil, de exemplu, pentru controlul unei categorii mai puțin promițătoare de aplicații - jocuri. O altă opțiune pentru controlul dispozitivului este orice dispozitiv iOS cu aplicația corespunzătoare. Însă această aplicație înlocuiește doar telecomanda Apple și mediul ei este adaptat acesteia, așa că încă nu este potrivită pentru controlul aplicațiilor sau a jocurilor mai complexe.

Dar există o caracteristică pe care mulți oameni o trec cu vederea până acum și aceasta este AirPlay Mirroring. Deși este destinat în principal să reflecte tot ce se întâmplă pe dispozitivele iOS, are câteva opțiuni avansate pe care doar o mână de dezvoltatori le-au putut folosi până acum. Două caracteristici sunt cheie: 1) Modul poate folosi întreaga lățime a ecranului televizorului, nu este limitat de raportul de aspect 4:3 sau rezoluția iPad-ului. Singura limitare este o ieșire maximă de 1080p. 2) Imaginea nu este neapărat o oglindă a iPad/iPhone, pot exista două ecrane complet diferite pe televizor și pe dispozitivul iOS.

Un exemplu grozav este jocul Real Racing 2. Acesta permite un mod special de AirPlay Mirroring, unde jocul în curs este afișat pe televizor, iPad-ul acționează ca un controler și afișează alte informații, cum ar fi harta pistei și locația adversarilor de pe el, numărul de ture efectuate, clasamentul tău și alte comenzi ale jocului. Putem vedea ceva asemănător în simulatorul de zbor MetalStorm: Wingman, unde vedeți vederea din cabina de pilotaj pe televizor, în timp ce comenzile și instrumentația sunt pe iPad.

În orice caz, acest potențial a fost remarcat de dezvoltatorii de la Brightcove, care și-au dezvăluit ieri soluția pentru aplicațiile care folosesc două ecrane pentru Apple TV. SDK-ul lor, care face posibilă programarea software-ului nativ iOS folosind HTML5 și JavaScript, va permite dezvoltatorilor și editorilor media să creeze cu ușurință aplicații cu ecran dublu folosind AirPlay. Apple TV va deveni astfel un al doilea ecran care va afișa conținut diferit față de iPad sau iPhone. Utilizarea practică este bine demonstrată în videoclipul de mai jos:

Microsoft încearcă în esență să facă același lucru cu propria sa soluție SmartGlass, pe care a dezvăluit-o la expoziția de jocuri de anul acesta. E3. Xbox se conectează la telefon sau tabletă folosind aplicația corespunzătoare și afișează informații suplimentare din joc, extinzând posibilitățile de interacțiune. CEO-ul Brightcove, Jeremy Allaire, spune despre soluția sa cu ecran dublu:

„Soluția App Cloud Dual-Screen pentru Apple TV deschide ușa către o experiență de conținut cu totul nouă pentru utilizatori, în care vizionarea HD TV este însoțită de multitudinea de informații contextuale pe care fanii o cer.”

Nu putem decât să fim de acord și să sperăm că mai mulți dezvoltatori vor prinde această idee. Oglindirea AirPlay este o modalitate excelentă de a introduce aplicații de la terțe părți pe Apple TV-ul tău, în timp ce poți să le controlezi convenabil folosind ecranul tactil. Un iPad sau iPhone va oferi suficient spațiu pentru instalarea aplicațiilor și, în același timp, suficientă putere de calcul și grafică pentru a rula cele mai solicitante jocuri, precum Infinity Blade.

sursa: The Verge.com
.