Închide anunțul

Ca parte a WWDC, Apple a extins funcția de sunet surround la platforma FaceTime sau Apple TV. Cu toate acestea, se vede că este interesat de acest subiect și că vede în ea un potențial mai mare. Datorită noii opțiuni din iOS 15, iPadOS 15 și macOS 12 Monterey „Spatialize Stereo”, aceste sisteme pot simula Spatial Audio pentru conținut care nu este de fapt spațial. 

Spatial Audio a fost anunțat anul trecut, ca parte a iOS 14, ca o caracteristică care aduce un sunet mai captivant pentru AirPods Pro și acum pentru utilizatorii AirPods Max. Folosește tehnologia Dolby înregistrată pentru a simula sunetul la 360 de grade cu o experiență spațială care „se mișcă” pe măsură ce utilizatorul își mișcă capul.

Unele filme și emisiuni TV de pe Apple TV+ sunt deja compatibile cu Spatial Audio, deoarece au conținut disponibil în Dolby Atmos. Dar există încă mai puțin decât mai mult, motiv pentru care funcția Spatialize Stereo vine să o simuleze. Deși acest lucru nu vă va oferi experiența 3D completă pe care o oferă Dolby, face o treabă destul de bună de a simula sunetul care vine din diferite direcții atunci când vă mișcați capul cu AirPod-urile pornite.

Puteți găsi Spatialize Stereo în Centrul de control 

Pentru a activa Spatialize Stereo în iOS 15, iPadOS 15 și macOS Monterey, trebuie doar să conectați AirPods Pro sau AirPods Max și începeți să redați orice conținut. Apoi accesați Centrul de control, apăsați și mențineți apăsat cursorul de volum și veți vedea o nouă opțiune acolo. Cu toate acestea, Spatialize Stereo are dezavantajul că nu funcționează (încă) cu aplicații care au propriul player - de obicei YouTube. Chiar dacă, de exemplu, Spotify este suportat, pentru alții trebuie să folosești interfața web a aplicației.

sunet

Toate sistemele de operare sunt acum disponibile ca beta pentru dezvoltatori, beta-ul lor public va fi disponibil în iulie. Cu toate acestea, lansarea oficială a iOS 15, iPadOS 15, macOS Monterey, watchOS 8 și tvOS 15 nu va veni până în această toamnă.

.