Închide anunțul

În ultimii ani, Apple a început să se concentreze mai mult pe segmentul de servicii. Acestea sunt în general din ce în ce mai populare și pot oferi o serie de beneficii abonaților lor, obținând în același timp un profit regulat pentru furnizorii lor. Un exemplu excelent poate fi un serviciu de streaming de muzică sau video. Deși Netflix și Spotify domnesc suprem în acest domeniu, Apple oferă și propria soluție sub formă de Apple Music și  TV+. Este cea din urmă platformă care este interesantă prin faptul că pe ea se găsește doar conținut original, în care gigantul din Cupertino investește până la miliarde de dolari. Dar de ce nu vizitează industria jocurilor video?

M1 MacBook Air World of Warcraft
World of Warcraft: Shadowlands pe MacBook Air cu M1 (2020)

Jocurile video sunt extrem de populare în zilele noastre și pot genera destul de multe profituri. De exemplu, Epic Games, compania din spatele Fortnite, sau Riot Games, Microsoft și mulți alții ar putea ști despre asta. În acest sens, cineva poate argumenta că Apple oferă platforma sa de jocuri - Apple Arcade. Dar este necesar să distingem așa-numitele titluri AAA de cele mobile oferite de compania Apple. Deși pot distra și oferă ore de divertisment, pur și simplu nu le putem compara cu jocurile de top. Deci, de ce nu începe Apple să investească în jocuri grozave? Cu siguranță are mijloacele pentru a face acest lucru și se poate spune cu certitudine că ar fi pe placul unui procent considerabil de utilizatori.

Problemă la dispozitive

Problema principală vine imediat în dispozitivele disponibile. Apple pur și simplu nu oferă computere optimizate pentru jocuri, ceea ce poate părea a fi o piatră de poticnire majoră. În această direcție, totuși, cele mai recente Mac-uri cu un cip Apple Silicon aduc o anumită schimbare, datorită căreia computerele Apple au primit o performanță semnificativ mai mare, iar spatele stânga se poate ocupa de o serie de sarcini. De exemplu, chiar și MacBook Pro reproiectat de anul trecut, în ale cărui măruntaie se pot bate M1 Pro sau M1 Max, oferă performanțe de necontestat în domeniul jocurilor. Deci am avea niște echipamente aici. Problema, insa, este ca sunt din nou destinate cu totul altceva - munca profesionala - care se reflecta in pretul lor. Prin urmare, jucătorii preferă să cumpere un dispozitiv care este de două ori mai ieftin.

După cum știu toți jucătorii, principala problemă cu jocurile pe Mac-uri este optimizarea slabă. Marea majoritate a jocurilor sunt destinate PC-ului (Windows) și consolelor de jocuri, în timp ce sistemul macOS este mai degrabă în fundal. Chiar nu e nimic de surprins. Nu cu mult timp în urmă, o aveam aici pe Macy, despre a cărei performanță nu merita să vorbim. Și tocmai de aceea este și logic că nu ar avea sens ca Apple să investească în jocuri dacă nici propriii fani/utilizatori nu s-ar putea bucura de ele.

Vom vedea vreodată o schimbare?

Am sugerat deja mai sus că, teoretic, schimbarea ar putea veni după trecerea la cipurile Apple Silicon. În ceea ce privește performanța CPU și GPU, aceste piese depășesc semnificativ toate așteptările și pot face față cu ușurință oricărei activități pe care le poți cere. Din acest motiv, este probabil cel mai bun moment pentru Apple pentru a face o investiție semnificativă în industria jocurilor video. Dacă viitoarele Mac-uri continuă să se îmbunătățească în ritmul actual, este foarte posibil ca aceste mașini de lucru să devină candidați potriviți și pentru jocuri. Pe de altă parte, aceste mașini pot avea cele mai bune performanțe, dar dacă abordarea studiourilor de dezvoltare nu se schimbă, atunci putem uita de jocurile pe Mac-uri. Pur și simplu nu va funcționa fără optimizare pentru macOS.

.