Închide anunțul

Termeni precum realitatea augmentată sunt aruncați în jurul lumii în fiecare zi. Dar dacă ne uităm la asta cu un ochi treaz, unde avem vreo tehnologie utilizabilă care ar fi folosită în masă? Nicăieri. Dar ceea ce nu este, poate fi în curând. Singura întrebare este dacă va fi cu Apple. 

Apple are platforma ARKit, care este deja la a 5-a versiune. Realitatea crescută ar trebui să transforme modul în care lucrăm, învățăm, ne jucăm, cumpărăm și cum păstrăm legătura cu lumea din jurul nostru. A fost și este încă o modalitate excelentă de a vizualiza lucruri care altfel ar fi imposibil de văzut sau făcut. Într-o anumită măsură, există câteva titluri interesante, apoi câteva pe care cineva le încearcă și le șterge imediat, și multe dintre cele care nici măcar nu sunt interesate să le instaleze. 

Apropo, verificați App Store. Selectați un marcaj Aplică, derulați până la capăt și selectați Aplicație AR. Veți găsi aici doar o mână de titluri și chiar mai puține sunt utilizabile (Night Sky, Ikea Place, PeakVisor, Clips, Snapchat). Apple are cea mai mare platformă de realitate augmentată din lume, susținută de sute de milioane de dispozitive, dar cumva nu pot profita de ea (încă). Mulți oameni ar putea crede că s-au resemnat cumva cu totul despre AR. Deși adevărul este că WWDC este chiar înaintea noastră și poate că ne va șterge ochii cu ochelarii lui AR sau casca VR.

Un atac surpriză de la Epic Games  

Pentru Apple, Epic Games este un cuvânt murdar în ceea ce privește cazul din jurul jocului Fortnite. Pe de altă parte, această companie are o viziune și nu i se poate nega un anumit efort în domeniul AR. Vorbim despre titlul RealityScan, care este în prezent în testare beta prin Test Flight, dar la prima vedere aduce ceea ce Apple nu a reușit să facă până acum - scanarea simplă și utilizabilă a obiectelor din lumea reală.

Deși aplicația nu ar trebui să fie lansată pe iOS și Android până la sfârșitul acestui an, previzualizarea posibilităților sale pare cu adevărat captivantă. Anul trecut, Epic Games a cumpărat compania Capturing Reality și, în cooperare între ele, creează un titlu cu ajutorul căruia va fi posibil să scanați pur și simplu obiecte reale și să le convertiți în modele 3D fidele.

Utilizarea RealityScan este destul de simplă. Este suficient să captezi cel puțin 20 de imagini ale obiectului din unghiuri diferite, în lumină ideală și cu un fundal care distrage minim atenția, și gata. Odată ce captura este finalizată, obiectul 3D poate fi exportat și încărcat pe Sketchfab, o platformă populară pentru publicarea și descoperirea conținutului 3D, AR și VR. Aceste modele pot fi folosite pentru o varietate de scopuri, cum ar fi transformarea lor în obiecte de realitate augmentată sau adăugarea lor la jocurile Unreal Engine.

Doar se vede 

Apple nu a făcut o greșeală introducând ARKit și generațiile următoare. A făcut greșeala de a subreprezenta această platformă și de a nu crea ceva propriu pentru ea. Aplicația de Măsurare este în regulă, la fel și efectele din Clipuri, dar tot nu este suficientă. Dacă și-ar fi arătat deja versiunea viitorului RealityScan cu ani în urmă, ar fi putut să treacă totul într-o direcție complet diferită. Utilizatorul trebuie să vadă și să știe pentru ce să-l folosească și nu vă puteți baza doar pe dezvoltatori creativi a căror aplicație se poate încadra cu ușurință în App Store. Personal, sunt foarte curios dacă va ajunge la ARKit la conferința pentru dezvoltatori din luna iunie, sau dacă Apple îl va ține sub secret, astfel încât să nu dezvăluie cardurile pentru viitoarele sale dispozitive, sau doar pentru că nu are orice de spus. 

.