Închide anunțul

Cazul aflat în desfășurare în jurul Epic Games vs. Apple aduce informații destul de interesante pe care altfel nu le-am ști niciodată. Într-o notă adresată investitorilor, analistul JP Morgan, Samik Chatterjee, evidențiază unele dintre detaliile și datele despre App Store folosite ca dovezi în argumentele de deschidere a procesului.

Apple, de exemplu, estimează că deține aproximativ 23 până la 38% din întreaga piață a tranzacțiilor de jocuri din App Store, restul fiind împărțit între alte companii. Astfel, spune Chatterjee, aceste date susțin opinia clară că Apple nu are putere de monopol în acest segment. În plus, în timpul discursului de deschidere al avocaților Apple, aceștia au subliniat faptul că comisionul său de 30% pentru achizițiile de aplicații și jocuri și achizițiile In-App din acestea este standardul industriei. Alte companii care percep aceeași sumă includ Sony, Nintendo, Google și Samsung.

Unul dintre principalele argumente care joacă în transformarea Apple în carduri este cât de multă finanțare a distribuit deja între dezvoltatorii săi de-a lungul anilor. În decembrie 2009, era de 1,2 miliarde de dolari, dar zece ani mai târziu era de zece ori mai mare, adică 12 miliarde de dolari. App Store a fost lansat pe 10 iulie 2008, când a înregistrat primul milion de descărcări de aplicații și jocuri după primele 24 de ore de funcționare.

Fortnite este de vină pentru tot, App Store nu atât

Interesant este că Epic Games a creat un întreg caz pe jocul Fortnite și faptul că creatorilor acestuia nu le-a plăcut să plătească Apple 30% din suma pentru microtranzacțiile făcute în joc. Însă cifrele obținute acum arată că fie nu și-au făcut cercetările în Epic Games, fie pur și simplu sunt obsedați de Apple, pentru că mutarea lor nu pare justificată.

Dispozitivele Apple au reprezentat doar o parte minoritară din veniturile Fortnite. Playstation și Xbox au reprezentat împreună 75% din veniturile companiei din joc (Sony luând și celelalte 30%). În plus, între martie 2018 și iulie 2020, doar 7% din venituri au venit din platforma iOS. Deși, desigur, acesta poate fi un număr mare în termeni financiari, este totuși semnificativ mai mic în comparație cu alte platforme. Deci, de ce Epic Games dă în judecată Apple și nu Sony sau Microsoft? Dispozitivele iOS și iPadOS nu sunt singurele jucători pe platformă care rulează (sau au rulat) titlul pe nici unul. Potrivit datelor Apple, până la 95% dintre utilizatori folosesc în mod regulat sau ar putea fi folosit alte dispozitive decât iPhone și iPad, de obicei console, pentru a juca Fortnite.

.